Die WebQuest-Methode



Ein WebQuest ist eine internetgestützte Lernmethode, bei der Lernende aktiv Wissen erwerben, indem sie gezielt Informationen aus vorgegebenen Online-Ressourcen nutzen. Entwickelt von Bernie Dodge in den 1990er-Jahren, folgt ein WebQuest einer klaren Struktur:

1. Einleitung – Einführung ins Thema
2. Aufgabe – Zielsetzung des WebQuests
3. Ressourcen – Bereitgestellte Weblinks und Materialien
4. Lernhilfen – Unterstützung für die Bearbeitung
5. Produkt – Erwartetes Ergebnis
6. Info für Unterrichtende – Hinweise zur Nutzung

Abgrenzung zur Scavenger Hunt

Während ein WebQuest auf tiefgehende Auseinandersetzung mit einem Thema abzielt und das kritische Denken sowie die Informationsbewertung fördert, ist eine Scavenger Hunt (digitale Schnitzeljagd) eine eher oberflächliche Suchaufgabe. Bei einer Scavenger Hunt müssen Lernende vordefinierte Antworten finden, während ein WebQuest erfordert, dass sie Informationen verarbeiten, analysieren und in einen größeren Kontext einordnen.

Kurz gesagt: WebQuests fördern problemlösendes und forschendes Lernen, während Scavenger Hunts eher eine spielerische Konsolidierung ermöglichen. Mit der App können Sie selbst ein einfaches WebQest auf einer einzigen HTML-Seite erstellen, in der Sie die für die Bearbeitung relevanten Informationen und Links einsetzen und abschließend auf "WebQuest erstellen" klicken.


Hinweise zur Nutzung

Der WebQuest Generator existiert als App für macOS und inzwischen endlich auch für iOS (iPhone, iPad). Die App ist kinderleicht zu bedienen und erlaubt selbst absoluten Anfängern in Minutenschnelle die Erstellung ansehnlicher, lernförderlicher WebQuests. Die App erhebt keine Daten, kann offline verwendet werden und benötigt keine Registrierung, keine Abos oder In-App-Käufe.

Nach Eingabe aller Informationen erzeugt der Button „WebQuest erstellen“ eine HTML-Datei zum Download. Auch bis zu 6 Bilder können in den Webquest eingebunden werden, sei es als reine Ilusstration oder als Lernmaterial selbst. Die Bilder können direkt aus der Fotomediathek des verwendeten Geräts – etwa Mac oder iPad – ausgewählt und als Base64-Daten in die HTML-Datei eingebettet werden. Dadurch sind sämtliche Bilder Bestandteil der WebQuest-Datei selbst; separate Bilddateien müssen anschließend nicht mehr mitgeführt oder gemeinsam weitergegeben werden. Zwar wächst die Dateigröße durch die Base64-Einbettung etwas an, dafür wird der WebQuest deutlich portabler und lässt sich wesentlich einfacher speichern, versenden oder auf andere Geräte übertragen.

Falls die im WebQuest angegebenen Weblinks irgendwann veralten (Problem der sog. "broken links"), können sie später auch verändert werden. Dazu müssen lediglich der Quelltext mit einen Reintext-Editor geöffnet und die entsprechenden Links überarbeitet oder ausgetauscht werden.

Sollten Sie Ihren WebQuest veröffentlichen und online nutzen wollen, sollten Sie unbedingt die Information zu Autor / Copyright, ggf. inkl. des Namens Ihrer Schule einfügen, um juristischen Kummer zu vermeiden.

Für die urheberrechtlich unbedenkliche Nutzung von Fotos und Bildern allgemein verweise ich auf den Artikel zum Thema Medienrecht.